裸眼3Dの発展のなかで、マルチビュー表示は重要な突破口となりました。初期の裸眼3Dが単一の視点からしか正しく見えなかった制約を解消し、複数の人がそれぞれ異なる角度から同時に観ても、正しい立体効果を得ら…