裸眼 3D 小知識 !! Parallel(平行)與 Off-Axis(軸外偏心)相機陣列,該選哪種?
3D 軟體(如 Blender、Maya)中渲染或實體拍攝裸眼 3D 的多視角畫面時,架設相機陣列是構建光場的關鍵基礎。